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骰子房(fáng)中生成的(de)掉落(luò)物(wù)有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触发骰(tóu)子房效(xiào)果。

以撒(sā)的(de)结合(hé)骰子房(fáng)获(huò)得需要玩家先在楼层生成一个献祭(jì)房,献祭(jì)房有(yǒu)概率(lǜ)被骰子房取代,骰子房中生成的掉落物有可能位于中心5×5区域的(de)骰子面(miàn)上(shàng),拾取(qǔ)他们将会触(chù)发骰子(zi)房(fáng)效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加游戏的(de)随机性。与大(dà)多(duō)数其他特殊(shū)房间不同(tóng),骰子房需要两(liǎng)把钥匙才(cái)能(néng)打开。

2、玩家获取(qǔ)骰(tóu)子房,必须先决定是否在当(dāng)前楼层生成一个献(xiàn)祭房。

3、这通(tōng)常在每(měi)层(céng)发生(shēng)的(de)概率为1/7(~14%),但如果角色(sè)的总血量大于等于(yú)其当(dāng)前的心(xīn)之容(róng)器数(shù)目,则此概率会增加到(dào)5/14(~36%)。

4、一(yī)旦(dàn)游戏(xì)确定了生(shēng)成(chéng)献(xiàn)祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如(rú)果(guǒ)角(jiǎo)色的钥匙(shi)数≥2,则此概率(lǜ)会增(zēng)加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房中生(shēng)成(chéng)的掉(diào)落(luò)物有可能位于(yú)中心5×5区域(yù)的骰子面上,拾(shí)取(qǔ)他(tā)们(men)便触发骰子(zi)房效果(guǒ)。

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