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双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖

双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生(shēng)成带基座的道具(jù)时(shí),如果不是标签“任务”的(de)道具,则(zé)会(huì)使其增加(jiā)4个随机(jī)道具选项。

以撒的结合(hé)忏(chàn)悔(huǐ)错误王冠是(shì)一个忏悔中加入的道具。每当游(yóu)戏(xì)生(shēng)成带(dài)基(jī)座的(de)道具时,如果不是标签(qiān)“任(rèn)务(wù)”的(de)道具,则会使其增加4个随双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔(huǐ)中加(jiā)入的道(dào)具(jù)。

一、效(xiào)果

每当(dāng)游戏生成带基座的(de)道具时(shí),如果不(bù)是标签“任(rèn)务”的道具,则会(huì)使其(qí)增加4个(gè)随机道具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误(wù)王冠效果不(bù)叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表(biǎo))不会降低道具变换的(de)速度。

一组道具中的一个是(shì)原本生成或被重置(zhì)后的道具,另外四个则会来(lái)自当前房间的道具池(chí)。

箱子(zi)中(zhōng)的(de)道具(jù)通(tōng)常在生成后需要一个很小(xiǎo)的间(jiān)隔才(cái)可(kě)以被角色拾取(像(xiàng)是角色被箱(xiāng)子(zi)里(lǐ)的道(dào)具弹开了一样);但是如果角色获得了错误王冠(guān),这个间隔将被(bèi)移除,也就是(shì)说角色在道具生成时便可(kě)拾取该道(dào)具,可互(hù)动实体生成的道具同(tóng)理。

以撒(sā)的长子名分和堕化(huà)以撒(sā)的被(bèi)动(dòng)效(xiào)果将被(bèi)该道具的效(xiào)果完全(quán)覆盖。

如果在创世记(jì)的过程(chéng)中获(huò)得(dé)该道具(jù),错误王冠(guān)将(jiāng)在被获(huò)得后的(de)下一轮道具选择中生效。

见到作为选项的道具和在正常游戏中见到它们(men)是一样的。也就是说,拾取(qǔ)错误(wù)王冠后道具(jù)池将会以5倍的速度耗尽。

达摩(mó)克里斯(sī)之剑、合(hé)成宝袋和0-愚(yú)者?生(shēng)成的基(jī)座(zuò)道具不受(shòu)错误王冠(guān)的影(yǐng)响。

三、轶事(shì)

该道具致(zhì)敬了《超级马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉错(cuò)误(wù):如果玩家拥有超过99条生命,则每个关(guān)卡起始的生命计数器将(jiāng)会(huì)显示为一顶王冠。

该道具的描述为(wèi)5个问号,可能是在(zài)暗示(shì)该道具的效(xiào)果。

该(gāi)道(dào)具的外观看起来像是出现了由(yóu)游戏(xì)漏(lòu)洞引起的贴(tiē)图错误。

这也使得该道(dào)具看起来(lái)似乎是受(shòu)到了错(cuò)误技的影(yǐng)响(xiǎng)。

双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖道(dào)具(jù)是(shì)堕化(huà)以撒机制的加(jiā)强(qiáng)版。该(gāi)道(dào)具的解(jiě)锁(suǒ)方(fāng)式(shì)也(yě)不同寻常,因为(wèi)大多数基于堕化角色机制(zhì)的道(dào)具都(dōu)是(shì)通过使用(yòng)相应角色击败精神错(cuò)乱(luàn)解锁(suǒ),而不是(shì)祸兽。

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