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当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗

当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中获得一件传说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人神锤(chuí)附(fù)魔(mó)一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品质N[-变量数值(zhí)附加基数]例(lì):长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代(dài)码表示(shì)自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不(bù)附带词缀(zhuì))。

cw:创(chuàng)建制(zhì)定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量(liàng)数(shù)值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明(míng):表示附带吸血剑(jiàn)指定词缀的物品,所有(yǒu)变量数值指定由50-100之间当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗

w:指定物品词缀详(xiáng)情(qíng):w=词(cí)缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物品的记(jì)录买入价格(gé):p=买入价(jià)格。

变量代(dài)码数组由(yóu)列(liè)数(shù)为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行(xíng)连接。比如一个词缀有3条词条,那么(me)他的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给(gěi)巨人神锤附魔(mó)一个不(bù)死词条

cw=创建(jiàn)制定(dìng)词缀(zhuì) 不死4=附(fù)魔词条的(de)id 100=附魔属性的更大值

开工具(jù)箱的附魔(mó) *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词条(tiáo)的属性:(我(wǒ)这里统计的全是传说品质(zhì)的词(cí)条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷(jié)=身法 根骨=耐力(lì) 精神=精神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造(zào)成40%的生命(mìng)值

传说属性力量4:四维+15 力(lì)量(liàng)额(é)外+15

传(chuán)说属性敏捷4:当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗p>

传说属性耐力4:

传说属性(xìng)精(jīng)神(shén)4:

烈(liè)日:+友(yǒu)方攻(gōng)击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友(yǒu)方暴击(jī)+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维(wéi)一项(x当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗iàng)随机15

疾(jí)风4:+友方(fāng)0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四(sì)维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻有50几(jǐ)率增(zēng)加自己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折(zhé)光(guāng)4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一(yī)项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受(shòu)的所有(yǒu)伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全(quán)部伤(shāng)害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技能(néng)冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回(huí)蓝 四(sì)维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果(guǒ) 四维随机(jī)一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命值低(dī)于50%以(yǐ)下额外(wài)增(zēng)伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵(bīng)伤(shāng)害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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