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两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思

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暗黑是(shì)暴雪的游戏吗

  是的,暗黑(hēi)是(shì)暴雪的游戏(xì)的。

  《暗黑破(pò)坏(huài)神(shén)》是1996年暴雪娱(yú)乐(lè)公司(sī)推出的一款动作RPG经典游戏(xì)系(xì)列,

  英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思恶(è)魔(mó)的意(yì)思。

暗黑2等级差多少(shǎo)没经(jīng)验(yàn)能玩

  1、25级以下的玩家(jiā)如果和怪(guài)物的等级(jí)相差很小(5级(jí)以内,包括5级),会得到100%的经验。

  

  2、如(rú)果玩(wán)家(jiā)和(hé)怪物的等级相差(chà)6-10级(jí),得到的经验在5%到100%之间。

  3、如果玩家(jiā)和(hé)怪物(wù)的等级(jí)相差(chà)很大(大于(yú)10级),只能得到5%的经(jīng)验。

  《暗黑破坏神(shén)2》是美国暴雪娱(yú)乐研(yán)发的一款动(dòng)作类角色扮演游戏,于2000年(nián)上市。

  游戏中玩(wán)家创建(jiàn)属(shǔ)于自己的角色,在一(yī)片片暗黑大地上奔(bēn)跑、杀敌(dí)、寻(xún)宝(bǎo)、成长(zhǎng),最(zuì)终(zhōng)打败统治各个大陆(lù)的黑(hēi)暗势力,拯救游(yóu)戏中的(de)各个(gè)种族。

求教:暗黑(hēi)2经验是怎么算的?

  经验的获得跟开图没关系。

  经(jīng)验获得的多(duō)少只跟等级差异与(yǔ)游戏(xì)人数(shù)有关。

  简单的(de)说,前25级有等级差异经验惩(chéng)罚很(hěn)高,你25级以前去(qù)噩(è)梦是得不到完整(zhěng)经验的,所以战网练级一般是8开(kāi)单刷1~2幕(第三幕怪(guài)等级高(gāo)经(jīng)验惩罚(fá)也高)最多1小时(shí)到25级杀3BB,再进噩(è)梦1小时左右40级杀3BB,再进地(dì)狱到(dào)60级杀3BB,然后就(jiù)是KB练级~这(zhè)个流(liú)程(chéng)的目的就是为了尽量避免过高的(de)经(jīng)验惩罚

  3BB经验是固定的不(bù)存(cún)在经验惩(chéng)罚,所以(yǐ)20级(jí)杀简单3BB与40级杀(shā)简单3BB得到的(de)经验一样。

  第一次游戏杀(shā)BOSS也(yě)有经(jīng)验奖(jiǎng)励与掉宝率奖励(只限第一次)。

     

  下图(tú)蓝色为最佳升(shēng)级路线。

  建议下(xià)载(zài)观看(kàn)。

  告诉你多少级应该去哪个难度哪(nǎ)一幕练(liàn)级(jí)经验(yàn)最多。

  左边一(yī)列是等级,横排是(shì)三个难(nán)度的(de)五(wǔ)幕,数值就是经验值百分(fēn)比(bǐ),最右边(biān)是等级高了之后的经验惩罚。

  70级开始(shǐ)惩罚。

  95后开始(shǐ)BT.

  虽然蓝(lán)色(sè)为最佳路线,但(dàn)是(shì)最后结果还要看(kàn)基数(shù),就(jiù)是第(dì)二排的数字,代表这一幕怪的平均经验值。

  还有问题可(kě)留言(yán)。

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