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角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺

角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深(shēn)眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂(kuáng)南瓜(guā)头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备一(yī)定输出能(néng)力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的(de)话还是(shì)尽可能体验游戏(xì)比较重要(yào),所(suǒ)以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪(guài)物更高(gāo)加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过在每个(gè)召唤(huàn)点(diǎn)都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目(mù)标陷入(rù)出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回(huí)复(fù)力(lì)基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类(lèi)的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰(huī),但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使用者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道(dào)离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力(lì)160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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