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过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句

过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提(tí)尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石(shí)粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰(huī)是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌(dí)人(rén),立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出(chū)现的字(zì)样(yàng),不(bù)过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血状态(tài)时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上(shàng)会进(jìn)一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的(de)会被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力很(hěn)强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围(wéi)友军上(shàng)大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无(wú)法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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