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哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战(zhàn)技可以对指(zhǐ)定一名敌人造成少量物理直伤,并且有概(gài)率挂(guà)上3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效果,每(měi)回合(hé)能造(zào)成一定的伤害(hài)。

卢卡(kǎ)是4星虚(xū)无命途物理角色,技能均为单体(tǐ)伤害,可主动为敌(dí)人挂上裂伤和(hé)易伤等(děng)效果,本次为大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》卢卡行(xíng)迹详解,卢卡加(jiā)点推荐。卢卡的(de)战(zhàn)技可以对指(zhǐ)定一名(míng)敌人(rén)造成(chéng)少量物(wù)理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一定的伤害。

1、技能加点

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2、战技

卢(lú)卡(kǎ)的战技可以(yǐ)对指定(dìng)一名敌人造成少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每(měi)回(huí)合能造成一定的伤害。

战(zhàn)技基础回能30点,能造成(chéng)2点破(pò)韧。该【裂伤(shāng)】来(lái)自(zì)于卢卡的技(jì)能,不(bù)享受击破特攻的影响;虽然【裂(liè)伤】来自于战技,但并不(bù)属(shǔ)于战技(jì)伤(shāng)害,因(yīn)此无法享受(shòu)到限定战(zhàn)技(jì)的加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)。

另外(wài),该【裂伤】基础倍率虽然取(qǔ)决于敌人更大生命值,但更(gèng)高上限受(shòu)制于自身的(de)攻击。以10级(jí)战技为例,攻击上限与24%更大生命相等时可得出【有(yǒu)效生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超(chāo)过了攻击的14.08倍就可以(yǐ)认(rèn)为卡(kǎ)攻击上限(xiàn)。

卢卡自身在(zài)战斗(dòu)中吃满(mǎn)艾丝妲加成、星魂、遗器(qì)、行迹后总攻(gōng)击大约在(zài)4700,换算(suàn)的(de)有效(xiào)生命大(dà)约在6.6W左右;这个数值(zhí)不(bù)高,随便来个(gè)精(jīng)英(yīng)血量都远超6.6w,因(yīn)此在计算过程(chéng)中(zhōng)可以(yǐ)忽略掉更大生命值24%的条件,只(zhǐ)看攻击上限即可。

额外技能

效果与佩拉(lā)战(zhàn)技和罗刹必杀技相同,在面对自带复活、吸血或(huò)增伤(shāng)技能的敌人有明显(xiǎn)优势。

3、天赋(fù)

小幅(fú)提升了卢(lú)卡的循环能力,但是当天(tiān)赋(fù)满4层后无法再获得额外能量,比如必杀技给的2层(céng)【斗志】会额外(wài)回(huí)6点能量;但(dàn)4层天赋时释放必杀技只能回复基(jī)础的5点,不会触发6点额外回能;而在3层(céng)天赋(fù)时释放必杀(shā)技只能额外回复3点,因此(cǐ)层(céng)数快溢出时(shí)建议先(xiān)将当前层数消耗(hào)一波避免能量浪费。

4、强化普攻

在解锁相应(yīng)额外技能之后(hòu)连打部分次数变多(duō),从基础的(de)3次(cì)变为(wèi)了(le)3-6次,具(jù)体概率如下,整体期望(wàng)为4.5次。

可能很多人疑问这有什么用?每段伤害的倍率也就只有(yǒu)20%攻击,伤(shāng)害这不跟(gēn)没加一样?我一开始也是这么想的(de),但看到(dào)星魂6的时候我才发现原来还是有点用的,虽然(rán)不多但的确有提升(shēng),有需(xū)要的玩家可以查(chá)看(kàn)下(xià)文的星魂部分,这里不(bù)再赘述。

5、必杀技

必杀技消耗130点能量,先给敌人挂(guà)上易伤,然(rán)后再造成一定伤害,同时造成3点削(xuē)韧。

卢(lú)卡的必杀技不能(néng)挂(guà)裂(liè)伤,我有(yǒu)一个朋友在玩卢卡的时候专门给没有裂伤的敌人开大,然后(hòu)再一次(cì)强化普攻,但实(shí)际上(shàng)这么(me)做一点用也没有(yǒu)。

6、秘(mì)技

对敌方全体造(zào)成1点削(xuē)韧,为(wèi)自身提供(gōng)一层额外天赋层数,并随机给一(yī)名敌人挂上裂伤;卢(lú)卡(kǎ)的秘(mì)技的随机特性(xìng)导致它并不好用,实战(zhàn)中(zhōng)一般不会(huì)用卢卡秘技起手。

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