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暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是暗影(yǐng)雾的(de)头部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一(yī)个主手精华(huá),如果(guǒ)你愿意可(kě)以带横(héng)扫千(qiān)军并且带(dài)上(shàng)异色(sè)和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状态。

特别(bié)注意(yì):因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带一个(gè)位(wèi)移(yí)。

我们可以看(kàn)到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华(huá)之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾的增(zēng)伤以及(jí)普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面(miàn)评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个(gè)人是觉得分层(céng)预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭(mǐ)略高前(qián)者(zhě)一点,因为(wèi)单人(rén)测试不相上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精(jīng)华(huá)本身(shēn)在之前的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据也可(kě)以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及(jí)副手的(de)双攻速加(jiā)成,想着还(hái)是测试一(yī)波,结(jié)果在预(yù)料(liào)之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

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同时魔眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗(àn)影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟然能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng))

蝠群(qún)代言(yán)人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人的(de),如果没(méi)有攻速收(shōu)益这两个护(hù)肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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