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《龙(lóng)之(zhī)谷》游(yóu)戏职业有战(zhàn)士、魔法师、牧(mù)师、弓箭手、学(xué)者、舞娘和刺客(kè)。

《龙(lóng)之谷》游戏职业有战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学(xué)者、舞娘和刺客。

1、战士

战(zhàn)士并不是其他游戏中的战士那样的肉盾, 需要(yào)在前面吸引火力吸(xī)收(shōu)伤害的。龙(lóng)之谷里(lǐ)面的(de)战士主要起到的(de)作用主要(yào)是牵 *** 用,比如(rú)在(zài)打普通困难大师模式中战士的(de)作用(yòng)便是(shì)用(yòng)重击技能(néng)打断BOss的技(jì)能(néng),比(bǐ)如在墓穴中的牛,牛在举(jǔ)起斧(fǔ)头(tóu)或者有任何释放技能的动作,这时候就需要战士用(yòng)勾(gōu)拳等重击技能(néng)打(dǎ)断BOss技能,让弓手输出更大的(de)伤害(hài)。而深渊模式中,都(dōu)是有双BOss的,平(píng)常一个BOss都比(bǐ)较(jiào)难打(dǎ)更(gèng)何况(kuàng)双BOss。这时(shí)候就需(xū)要战士来牵(qiān)制其中一(yī)个BOss,让其他队员(yuán)放(fàng)风(fēng)筝先(xiān)干掉一(yī)个(gè)BOss。战士此时凭(píng)借的就是血(xuè)高防厚和走位,尽可能的(de)牵制BOss。因此战士的(de)重击技能在副本中(zhōng)的作用显而易见。

<50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润p>战士分为:战神、剑圣;战(zhàn)神又(yòu)分为(wèi):狂(kuáng)战士、毁灭者(zhě);剑圣又分(fēn)为(wèi)剑皇、月之领主(zhǔ)。其中月之(zhī)领(lǐng)主主要受智力(lì)属性(xìng)影响,其余三者(zhě)主要受力(lì)量属性影响。

2、魔法师

魔法师(shī)拥有可以同时攻击多个敌人(rén)的强力(lì)魔(mó)法,但防御(yù)力较低。一旦被敌人包围,很容易(yì)陷入危(wēi)险之中(推荐中级玩家使用)。

魔(mó)法师(shī)分为:元素、魔导;元素又分(fēn)为(wèi):冰灵、火舞;魔导又分为:黑暗女王(wáng)、时空领(lǐng)主。主要受智力属性影响。

3、牧师

牧师,号称(chēng)上帝的打手(shǒu),战场上的(de)天使。一进入龙之(zhī)谷(gǔ),你就会被那华(huá)丽的牧师(shī)所吸(xī)引,以神(shén)的名义(yì)打击(jī)邪恶力量,牧师(shī)那(nà)华丽(lì)的外表,以及 *** 业中唯一能补血的存在(zài),一切(qiè)的一(yī)切皆表示着牧(mù)师(shī)将是一个强大的职业。每一个强大的团队中,必我有个伟(wěi)大的牧(mù)师,一个伟大(dà)的(de)牧师(shī),也必然是一个强悍的(de)核心。

牧师,在龙之谷中其实是圣骑士一样的存(cún)在,能攻能(néng)守,远近都可以,然防御有(yǒu)余(yú)而进攻不足,在战斗上比(bǐ)之华(huá)丽(lì)的战士稍微逊色(sè)了 一点(diǎn)。在短短的时(shí)间(jiān)内体(tǐ)验(yàn)了下龙之谷(gǔ),我(wǒ)觉得(dé)牧(mù)师想比于(yú)其他职业(yè),在前期很(hěn)吃香(xiāng),但是在后(hòu)期就稍微吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤者;祭师(shī)(奶爸)又分为(wèi)圣徒、雷神(shén);贤者又分(fēn)为:圣骑(qí)士、十字军(jūn)。其中圣骑士主(zhǔ)要受力量属性影(yǐng)响,十(shí)字军主(zhǔ)要(yào)受力(lì)量和智力属性影响,雷神和圣徒主要受智(zhì)力(lì)属性影响(xiǎng)。

4、弓(gōng)箭(jiàn)手

龙之谷不(bù)像其他游戏是没有目标锁定的,弓(gōng)手技能与攻击的准确度完全取决于你的瞄(miáo)准手法。接触过(guò)cs类游戏多的(de)玩(wán)家可以(50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润yǐ)更快的(de)上手(shǒu)。弓(gōng)箭(jiàn)手擅长使(shǐ)用弓箭,在后方进行远距离攻击。凭借快速(sù)的移(yí)动和多样(yàng)的远程攻击(jī),使(shǐ)敌人(rén)根本无法靠(kào)近自己。(推荐新手使(shǐ)用(yòng))

弓箭手分(fēn)为:箭神、游侠;箭神又分(fēn)为魔羽(yǔ)、狙(jū50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润)翎;游侠又分为(wèi)影舞(wǔ)者、风行者。箭神擅长远(yuǎn)距离(lí)攻击,游侠擅长近身(shēn)攻击。其中魔羽主要受(shòu)智力属性影响,其余三者主要(yào)受(shòu)敏捷属性影响(xiǎng)。

5、学者

学者(zhě)-可以通过各(gè)种召唤物(wù)进行战斗,用(yòng)火(huǒ)炮和卡巴(bā)拉进行远距离战(zhàn)斗。团队(duì)辅助能力强,防御力略低于战士,牧师;高于法师(shī)和弓箭。

学者分为(wèi):工程师、炼(liàn)金术士;工程师又分(fēn)为机械大(dà)师(shī)、重炮手;炼金术士又分为炼金圣士、药剂师。其中工程师主要受敏捷属性(xìng)影响(xiǎng),炼(liàn)金术(shù)士(shì)主要受智(zhì)力属性影响。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召唤(huàn)灵或者(zhě)跳舞般(bān)绚丽动作折(zhé)磨敌人。用各种支援来帮助队(duì)友(yǒu)。职业主要偏暗属性(xìng)攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影子(zi)当(dāng)做自己的翅膀,无声无(wú)息地(dì)夺(duó)走敌人的生(shēng)命。主(zhǔ)要受力量和敏捷属性的影响。

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