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利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《晶核(hé)》一款(kuǎn)魔导朋克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

《晶(jīng)核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是(shì)一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为(wèi)冒险家协会的一员,在阿特兰世(shì)界(jiè)进(jìn)行探索,寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出(chū)击,感(gǎn)受在瞬息战局上(shàng)以(yǐ)技克敌的(de)酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡林立,沉(chén)浸式(shì)寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知(zhī)迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结(jié)志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力(lì),运用丰富的技(jì)能系(xì)统(tǒng),自由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗(ma)?

一(yī)、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较(jiào)充足的(de),开服两个(gè)月(yuè),已经有两个团本和几种玩法了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本装备加强化,前者(zhě)周期长,后者搞(gǎo)心态,所(suǒ)以开服(fú)役(yì)两个月的流失率已经很(hěn)严(yán)重(zhòng)了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性,技(jì)能共用一个按(àn)键的设计也很合理周到,这(zhè)两点(diǎn)是值(zhí)得点赞的。

打(dǎ)击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的(de)感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明(míng)显,但是魔剑和(hé)狂(kuáng)战在(zài)升(shēng)级路上(shàng)明显会(huì)更(gèng)顺畅。但(dàn)是当大(dà)家的职业(yè)设置逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官方(fāng)做出改变后,职业(yè)操作付出和伤(shāng)害收入(rù)的差(chà)距(jù)开(kāi)始明显拉(lā)大。以魔(mó)剑和赏(shǎng)金为(wèi)例,同样是本命全(quán)齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔(mó)剑要想打出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但(dàn)是国王(wáng)本和女(nǚ)王本的女王都爱(ài)来回走动,而且经常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷(shuā),会经常断线。这时候如果没有猫(māo),基本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑(lǜ)是否在(zài)残影刷新前放其他技能,更别说是躲避各(gè)种技(jì)能了(le),还(hái)有龙(lóng)卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模(mó)只(zhǐ)打一下等bug,这(zhè)都会让实战绝影很难,从而大(dà)大降低(dī)输(shū)出。相(xiāng)反,本命收集齐(qí)的赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其(qí)他技能,舒(shū)适(shì)稳定。 这(zhè)还没提到(dào)现在最酷的(de)元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆(bào)发和续航双(shuāng)重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图(tú)升级基(jī)本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟左(zuǒ)右,每天只有深渊都(dōu)要接近(jìn)2个(gè)小时。更不用(yòng)说(shuō)团(tuán)本、灵(líng)响、两周(zhōu)一次的决斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班(bān)一样。

不过,这也(yě)是对平民(mín)比(bǐ)较友好的一点,氪度直线(xiàn)下降,基(jī)本上(shàng)月卡(kǎ)和大(dà)月卡以外的所有(yǒu)道具都(dōu)可以通过搬(bān)砖还钱(qián)的方式(shì)获得,虽然(rán)金价一直在(zài)跌(diē),但是搬砖的收入(rù)还是(shì)比(bǐ)较(jiào)高的,0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基(jī)本上(shàng)各种雷点都(dōu)踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记(jì)而言,官方除了不断提(tí)高徽记(jì)的价格(gé)上限之外(wài),没有任何手段,导(dǎo)致徽记供不(bù)应(yīng)求或者被刻意(yì)压货,价格从(cóng)原来的200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否(fǒu)则掉(diào)落自己装备的概率几(jǐ)乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加(jiā)一把(bǎ)武(wǔ)器,五个狂战加(jiā)一把武器,本命(mìng)却只出了一个。有意(yì)思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本(běn)命的(de)装备(bèi),两件在元素号(hào)上,加上自己拉(lā)满祈(qí)愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑(còu)齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票(piào)量是普通深渊的5倍,结果一(yī)般的(de)ss也(yě)在(zài)其中,有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想骂(mà)人。

最后是团(tuán)本掉落的设计(jì),这个图(tú)突出了一(yī)个随机性,没有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游(yóu)戏优化(huà)

《晶核(hé)》的(de)游(yóu)戏优化完全(quán)是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更(gèng)新(xīn)后(hòu)还时不时闪出(chū)退之(zhī)外,pc的(de)优化也(yě)离谱,游戏会经常报错(cuò)和直接(jiē)卡死,注意是(shì)游戏卡死,电(diàn)脑其他完全没(méi)问题,而且,这个情况(kuàng)完(wán)全是随机的(de),有(yǒu)时候是读(dú)条,有时候打本(běn)的时候(hòu),有时候是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换(huàn)到B固态(固(gù)态(tài)是旗舰级(jí)别,其他游戏(xì)没有这个(gè)问题),都不解决(jué)问题(tí),真的(de)让人(rén)无语。

七、总结

总的来(lái)说(shuō),《晶(jīng)核》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较充足的(de),动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性(xìng),但是(shì)游戏的运(yùn)营服务和游(yóu)戏优(yōu)化部分(fēn)不是很到位,希望官方能够继续(xù)改进,给玩家更好的游戏体(tǐ)验。

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