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四周年(nián)之后,PVP环境基(jī)本(běn)稳定下来(lái),本年(nián)度10月(yuè)最新(xīn)一(yī)期炉火(huǒ)到来,并没(méi)有太大变(biàn)化。

四周年之后,PVP环境基本(běn)稳定下来(lái),本(běn)年(nián)度(dù)10月(yuè)最(zuì)新一期炉(lú)火(huǒ)到来,并没有太大变(biàn)化。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现在PVP环境(jìng)里的队(duì)伍(wǔ)构(gòu)筑,基本(běn)就(jiù)是围绕当前这4个T0来(lái)进行的。不管(guǎn)是哪一个,单独(dú)拿出来都(dōu)是能独当一面的存(cún)在,而且也是(shì)非常百搭。甚至最极(jí)端的(de)情况就是把4个T0全选上,也(yě)成(chéng)了(le)一支非常(cháng)能打的队伍。

~T0.5~

该梯度距离上个版本也是毫无变化,绝大多数队(duì)伍搭(dā)配也是(shì)优先(xiān)考虑这些食魂,或帮(bāng)助更迅猛(měng)地进攻,或增强队(duì)伍的(de)韧性以便防守反击,又或是各种手(shǒu)段控制敌人来获得更优势(shì)的(de)战(zhàn)斗节奏。

~T1~

对比T0和T0.5里(lǐ)的(de)食魂来(lái)说,T1的食魂出场率明(míng)显要差了一些,或者本身对(duì)队伍PVP价值的(de)贡献要差一点,但依然属于(yú)是较(jiào)为好用(yòng)的。进攻、防守(shǒu)、控制,围绕这三个PVP核心要素,该梯(tī)度(dù)内(nèi)的食魂(hún)都可(kě)以有或强势(shì)或针对地表现。

此外,该梯(tī)度(dù)发生了些微变化,最重点的就是(shì)花(huā)糕的地位得(dé)到提(tí)升(shēng),从之前的T1.5上(shàng)升至(zhì)此。之所以花糕(gāo)现在能达(dá)到T1水准,关(g命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么uān)键还是他比(bǐ)较克制环(huán)境中的(de)主流(liú)输出食魂——九(jiǔ)品。除(chú)此外,花糕(gāo)还能(néng)很好应(yīng)对(duì)三环(huán)带队的大部(bù)分阵容。再(zài)加上花糕自身开花需求(qiú)极低(1花(huā)够用),膳具需(xū)求也(yě)几乎没有(生(shēng)存类膳具即可(kě)),所(suǒ)以他成为了非常经济实惠的环(huán)境强(qiáng)势针对(duì)者。

~T1.5~

相较(jiào)于T1来说,T1.5的食魂(hún)更像是环境中(zhōng)比较常见的替补者,尤其是到了炉火(huǒ)高段位出现禁选后(hòu),该梯度(dù)的(de)食魂出场(chǎng)率就会有(yǒu)一定的提升(shēng)。当然,他们本身(shēn)在厨(chú)艺、炉火中也有一些各自亮眼的表现(xiàn),但(dàn)通常需要搭配特定的队伍,或应对(duì)特定的(de)战局(jú)。

该梯度的(de)变化只有(yǒu)诗(shī)老师从T1跌落至此(cǐ),主要(yào)是现在环境(jìng)中的(de)红状态太多,诗老(lǎo)师根本清理(lǐ)不过来,对抗(kàng)红状态的能力远不如米线了。而论(lùn)治疗,不说对比吉利虾,他(tā)现在连龙(lóng)凤(fèng)都比不过,龙(lóng)凤大招抗暴的效果在(zài)当前环境还非常有价(jià)值。目前上诗(shī)老师的情况,恐怕主(zhǔ)要(yào)是(shì)在既需要净化,又需要回血(xuè)时,刚(gāng)巧队伍位置(zhì)不够,那才会(huì)考虑(lǜ)上(shàng)他。

~T2~

虽然(rán)说这是T2梯度(dù),但通过长期实战经验来(lái)看(kàn),其实该梯度(dù)的食(shí)魂都(dōu)是属于随时可能被后来者(包括T3甚至T4的(de)食魂)赶(gǎn)超的存在,因(yīn)为他们虽然也(yě)有自己功用(yòng),但在(zài)环(huán)境里已经不是(shì)无命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么(wú)可替(tì)代的(de)类型。

比(bǐ)如现在,就有两个食魂从T3的位置爬了上(shàng)来,他俩(liǎ)是虎头和糖(táng)藕。虎头是因为被三环带飞,在对面没能拿(ná)出合适的针对食魂(如该梯度内的大师其(qí)实(shí)就能一定(dìng)程(chéng)度(dù)进行针对),能(néng)打出非(fēi)常可(kě)观的(de)伤害。糖藕则是自(zì)身攻守兼备,还能限制对(duì)面核心输出的伤害,作(zuò)为一个替(tì)补单体输出也(yě)是可以一(yī)用的(de)(同时,他还克制一切毒队)。

~T3~

该梯度的食(shí)魂只能说(shuō)相(xiāng)当于是(shì)预备种(zhǒng)子,目前版本(běn)内是不(bù)太会(huì)优先考(kǎo)虑用上他们的,但难保未来不会鲤鱼(yú)翻身。

最(zuì)新加入的三皮也(yě)直接进到这个梯度。虽(suī)然群(qún)体驱散具备一定(dìng)战略(lüè)价值,但当前(qián)环(huán)境(jìng)来说蓝状(zhuàng)态比红状态差太多,所以基本不太(tài)需要刻意针对蓝状态,也(yě)就是说(shuō)驱散远不如净化有用。至于其(qí)2技(jì)能锁膳具效果,实测发现也就(jiù)锁下竹子的(de)触发,还是单体(tǐ)生(shēng)效,实(shí)战(zhàn)意义(yì)真的(de)不(bù)大(dà)。

此外,西凤是从(cóng)T4梯度里提升上来的,究其原(yuán)因,也是被三环带飞而已。

~T4、T5~

这俩梯(tī)度就合一(yī)起(qǐ)说了,因为没(méi)什么(me)讨论必要,反(fǎn)正(zhèng)在PVP中(zhōng),基本不会考(kǎo)虑用(yòng)这(zhè)俩梯度内的食魂。他们要(yào)么是完全不适合PVP的食魂(hún),要么就是(shì)被时代所淘汰了。当然(rán),或(huò)许(xǔ)偶尔有个别沧海遗(yí)珠还等待开发(如鹄羹(gēng)、腊(là)味、杨枝甘露、霸王、雉羹等(děng)),但也只(zhǐ)能(néng)说一句(jù)未来可期了(le)……

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