帧率是高好(hǎo)还是低好,王者帧率是(shì)高(gāo)好还是低好是高的。
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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好
是高的。每一帧(zhēn)都是显卡渲(xuàn)染出的静止图像,快速连续的(de)播放显示帧变呈(chéng)现出动态影像的假象(xiàng)。
高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
每秒(miǎo)钟帧数(shù) (fps) 愈多,所显示的(de)动作(zuò)就会愈(yù)流畅(chàng发字有几画,发字有几画五行什么)。
FPS介绍
FPS是图像领域中的定义(yì),是(shì)指画(huà)面每(měi)秒传输帧数,通俗(sú)来讲就是指动画或(huò)视频的画面数。
FPS是测量用于保存、显示(shì)动(dòng)态视(shì)频的信息数量(liàng)。
每秒钟帧数愈多,所显(xiǎn)示的动作就(jiù)会愈(yù)流畅。
通常,要避(bì)免动作不流畅(chàng)的最(zuì)低是(shì)30。
某些(xiē)计算机视频格式,每秒(miǎo)只能提供(gōng)15帧。
FPS也可以理(lǐ)解为我们常说(shuō)的刷(shuā)新率(单位为Hz),例如我们常在(zài)CS游戏(xì)里说的FPS值。
我们在装(zhuāng)机选购(gòu)显卡和 显示器 的时候,都会注意到刷新率。
一(yī)般我们设置缺省刷(shuā)新率都在75Hz(即75帧/秒(miǎo))以上。
例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次(cì),即(jí)75帧/秒(miǎo)。
而当刷(shuā)新率太低时我们(men)肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不(bù)连(lián)贯,对图像(xiàng)显示效果(guǒ)和视觉感(gǎn)观产生不好的影响(xiǎng)。
高(gāo)低影响
fps越高越好,这(zhè)是游戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左右为(wèi)正常。
低于这个数(shù)值就代表你的电脑不是能(néng)很好的运行这款游(yóu)戏。
120左右为最佳,低于30会(huì)有明显的(de)卡屏感。
但也(yě)不(bù)能是太高,而(ér)是根据你的(de)pc配置,一般(bān)的pc配置大部(bù)分都是在30—60左(zuǒ)右就可以了,简(jiǎn)单的(de)说,稳定(dìng)就好。
这里说的稳定是说的徘徊在某个数值之间不会有太大的跃动,比如30、31、33这(zhè)样的跳动就差不多,如果一下子30,忽然一下子又60,然后又一(yī)下子10,这样幅度太大,画面就会卡,不(bù)流(liú)畅。
所(suǒ)以稳定就(jiù)好(hǎo)。
扩展资料
在没有垂直同步的情(qíng)况下,帧数可以无限高,但刷新率(lǜ)会受到显(xiǎn)示器的(de)硬(yìng)件限制。
所以你可以在(zài)60Hz的显示器上(shàng)看到(dào)200帧的画面,但是这200帧的画面流畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧全是无效帧数,这(zhè)140帧的显示信号(hào)根本没有(yǒu)被显卡输出到显示(shì)器。
从液(yè)晶显示器中,看(kàn)到的一个(gè)完整动作的(de)动态图像,都(dōu)是从显卡中(zhōng)的图像处(chù)理器每秒渲(xuàn)染出的(de),动(dòng)作接(jiē)近的60张图像(xiàng)的视频信号,称之为(wèi)60帧。
然后,传(chuán)输(shū)到液晶显示器中(zhōng),并通过(发字有几画,发字有几画五行什么guò)显示器中电子束通过对屏幕上图(tú)像每秒重复扫描60次(cì),已(yǐ)达到清晰流(liú)畅(chàng)的动态图像的显(xiǎn)示输出的效(xiào)果(guǒ)。
由于人(rén)眼的视觉停留效应的影响,因此看(kàn)到的图像是动态(tài)的(de)。
如果,帧数低(dī)于(yú)刷(shuā)新率,液晶显示器所显示(shì)图像会出现卡顿。
反之,液晶(jīng)显(xiǎn)示器只发字有几画,发字有几画五行什么显(xiǎn)示(shì)刷新率限(xiàn)制(zhì)下(xià)的有效帧数。
所以刷新率的高低决定了有效帧(zhēn)数的(de)多少。
帧(zhēn)率高好还是低(dī)好
一般(bān)来讲帧数是(shì)越高越好(hǎo)。
每一帧都是静止(zhǐ)的图象,72帧表示每秒显示刷新显示72幅图(tú),快速(sù)连续地显示帧便形成(chéng)了(le)运动的假象(xiàng),因(yīn)此高的帧率(lǜ)可以(yǐ)得到更(gèng)流畅、更逼真的动画。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了