本站小编收集整理的原神元素反应效果有哪些游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。
原神元素反应是很(hěn)多玩家(jiā)摸不透的一个机(jī)制,不同的(de)元素叠加后能造(zào)成不同的(de)伤害,接下来小编就给大(dà)家整理一(yī)下,帮助玩家(jiā)更好的理解!
原神元素反应(yīng)攻略
元(yuán)素反应(yīng)是原神的重中之重,掌(zhǎng)握元素反应,是(shì)掌(zhǎng)握原(yuán)神战(zhàn)斗系统(tǒng)的之一(yī)步。本文将带你了(le)解元(yuán)素(sù)反应相关的内容,只讲你需(xū)要(yào)了(le)解的(de)内容,全程干(gàn)货,先上一张图:
元(yuán)素反应一(yī)图流
先来(lái)看图片(piàn)左边的(de)“圆环”
超(chāo)载:火+ 雷,反应(yīng)时发(fā)生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害(hài)。超(chāo)载反应造成(chéng)的基(jī)础伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色等级有关(guān),且无(wú)法暴击(jī)。超载反应造成的爆炸无法为敌人附(fù)着火元素。
超导:冰+ 雷(léi),反应时发(fā)生(shēng)爆(bào)炸,对敌人(rén)造(zào)成范围(wéi)冰元素伤(shāng)害。超导(dǎo)反应造(zào)成的基础伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴击。超导(dǎo)反应可(kě)以降低敌人(rén)一定的(de)防御力。超导反应造成的(de)爆炸无法(fǎ)为(wèi)敌(dí)人附(fù)着冰(bīng)元(yuán)素(sù)。
感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤(shāng)害,若周围(wéi)存在(zài)被水(shuǐ)元素(sù)附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导(dǎo)伤害无法为(wèi)敌人附着雷元素。
蒸发(fā):水+ 火,按百分(fēn)比提(tí)高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害(hài)提升的百(bǎi)分比(bǐ)也(yě)不同。
火元素攻击(jī)水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害)
融化:冰(bīng)+ 火(huǒ),按(àn)百分(fēn)比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤(shāng)害提升(shēng)的百分比也不(bù)同。
冰元素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素(sù)攻(gōng)击冰附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)
冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤害不提升。
碎冰:被(bèi)冻(dòng)结的敌人受到(dào)重(zhòng)攻(gōng)击时会产生碎冰反应(yīng),重攻击在前期体验中主要表现为(wèi)双(shuāng)手剑攻(gōng)击。碎冰反应表现为敌人(rén)解除冰冻并受到一定的物(wù)理伤害。
火、冰、水三种元(yuán)素在战斗存(cún)在一定的(de)克制关(guān)系,即水(shuǐ)克火(huǒ)、火(huǒ)克(kè)冰、冰克水。主要(yào)表(biǎo)现在(zài)与深渊(yuān)法师(shī)的战斗中(zhōng):
水元素(sù)对火深(shēn)渊(yuān)法师的护盾造成的(de)伤害更高
火(huǒ)元(yuán)素对冰深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高
冰元素对水深渊法师的(de)护盾造成的伤害更高
由此导致的一(yī)个(gè)很有(yǒu)意思(sī)的现(xiàn)象是:在(zài)降雨(yǔ)天(tiān)气(qì)中,火(huǒ)深渊(yuān)法师会被雨水淋到(dào)破盾。
草元(yuán)素(sù)是一种非常特(tè)殊的元(yuán)素,目(mù)前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在元素反应(yīng)层面上,草元素只(zhǐ)和(hé)火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻(gōng)击草史莱姆时,草史莱姆(mǔ)会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素(sù))消耗殆尽。因此(cǐ)我们可以(yǐ)推断燃(rán)烧反(fǎn)应是将(jiāng)定量(liàng)草元素消耗(hào)殆尽的反应。
再来(lái)看右边的风和岩
扩(kuò)散:风元素(sù)接(jiē)触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会发(fā)生转化,除造(zào)成(chéng)原(yuán)本的风元(yuán)素伤害外(wài),还(hái)会额外(wài)造成对(duì)应转换元素(sù)的伤害。
结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷(léi)/冰/水元素时会生成对应元素的晶(jīng)片,角(jiǎo)色拾取到晶(jīng)片时会生成对应元素(sù)护(hù)盾,护盾可以吸收伤害,为(wèi)角色提(tí)供保(bǎo)护。
策(cè)略(lüè)制(zhì)定思路
这里仅举几个例子来(lái)帮大家理解选择的思路(lù),具(jù)体的选择(zé)大家可以到游戏里自(zì)行体会。
例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免疫(yì),常驻附着(zhe)雷元素(sù))
火:火 雷=超载(zài),额外造成火(huǒ)元素伤害,强(qiáng)。
冰:冰 雷(léi)=超导,额外造(zào)成冰(bīng)元素(sù)伤(shāng)害,强。
水(shuǐ):水(s小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污huǐ) 雷=感电(diàn),额外造成雷元(yuán)素伤害,弱。
风(fēng):风 雷(léi)=扩散,额外造成雷元素(sù)伤害,弱。
例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻(zhù)附(fù)着火元素)
冰:冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一(yī)般。
水(shuǐ):水 火(huǒ)=蒸发,2倍(bèi)伤(shāng)害,强。
雷:雷 火=超载(zài),额外造成火元素伤害(hài),弱。
风:风 火(huǒ)=扩(kuò)小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污散,额外造成火元素伤害(hài),弱。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了