专业各类工艺品摆件专业各类工艺品摆件

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许(xǔ)多(duō)爆火的大作,相当(dāng)一(yī)部分更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五(wǔ)六(liù)年了都还不断有新玩(wán)家(jiā)入(rù)坑。

但(dàn)也有那么些(xiē)游戏,虽(suī)然(rán)非常好玩(wán),却因为(wèi)宣传(chuán)力(lì)度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫(máng)游戏库之中(zhōng)。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极(jí)高(gāo),但却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本(běn)作(zuò)之前(qián),其(qí)实已经有了两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然在(zài)剧情和(hé)设定上都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作(zuò)如云的主机平台很难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而(ér)在有了前两部作品的基础后,这(zhè)第三(sān)部《龙脉常(cháng)歌》实现了在(zài)体量(liàng)和质量(liàng)的再次突破。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能(néng)量

本(běn)作(zuò)结合(hé)了(le)太(tài)空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙(xù)事为(wèi)驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容(róng)错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光(guāng)听名字多少有(yǒu)些怪异,让人(rén)摸不着(zhe)头脑的(de)同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际(jì)上,本(běn)作是一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说(shuō)就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的(de)目的(de)非(fēi)常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾(zhān)满污垢的物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋。

听起来可能(néng)比(bǐ)较无聊,但实际(jì)上这款游戏玩(wán)起来(lái)非(fēi)常解压!

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

不需要思考战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本(běn)作中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲(chōng)刷到完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表面上的(de)物理(lǐ)和视听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢被一扫而(ér)光,这种(zhǒng)成就感和满足感也是其他游戏难以(yǐ)替(tì)代的(de)。不需要(yào)忍受(shòu)现实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰(huī)头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解(jiě)谜游(yóu)戏,其的标题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏(xì)的(de)主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的(de)头(tóu)部(bù)和身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可(kě)以(yǐ)操作身体,但(dàn)必须在10秒内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这一特(tè)性,可以使其(qí)接触到的场景物(wù)体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过(guò)关(guān)的道(dào)路。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下来(lái)!_黑料正能量

这一设计让(ràng)关卡中的解谜设计(jì)更加丰富(fù),全程(chéng)都能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏(xì)虽(suī)然(rán)并非任天堂(táng)开(kāi)发,但却(què)有着(zhe)浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非(fēi)常标准的(de)起承转(zhuǎn)合,使得(dé)整个流(liú)程的体验极(jí)佳(jiā),让(ràng)人全(quán)程保持惊喜(xǐ)和赞叹(tàn),直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风格(gé)的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等(děng)多(duō)个(gè)方面,也都还原了(le)那时候的(de)味道。

在(zài)大块(kuài)像素(sù)点编织出(chū)的华(huá)丽画面下(xià),极佳的操(cāo)作手感和顶(dǐng)尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让本作(zuò)的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂(táng)官(guān)方给予了极高(gāo)评价的作品。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

而更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了(le)包含《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗都截然不(bù)同,且每(měi)一种玩法都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏(xì)可是(shì)大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像(xiàng)素画风确(què)实是(shì)有些(xiē)太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒(méi)体提及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本(bě五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗n)作(zuò)最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计(jì)上适配了横屏(píng),还加(jiā)入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃(wá)机。玩家扮(bàn)演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬(bān)运(yùn)水果、箱子(zi)甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工(gōng)赚钱,可谓(wèi)是不(bù)折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最(zuì)初(chū)是个手游,但其(qí)内容的精致(zhì)和丰富(fù)程度,要远超大(dà)多数同类型游戏。除(chú)了(le)简单易上手的(de)玩法,游戏像素的画(huà)风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几(jǐ)二十岁的少年,都(dōu)被(bèi)熬(áo)成中(zhōng)年大叔大(dà)婶了

而当(dāng)这(zhè)个系列与(yǔ)2020年再度重见(jiàn)天日(rì)时,尽(jǐn)管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的(de)操作手感,以及系列(liè)不(bù)变的味道,赢得了新老玩(wán)家共(gòng)同(tóng)的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦佩的(de)是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保持更新(xīn)。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能(néng)量(liàng)

上周,本作推出(chū)大型更(gèng)新,包括了(le)300多项改进,还追(zhuī)加了全(quán)新的合作招式以及全新的(de)自定义(yì)生存模式(shì),进一步拓(tuò)宽了游戏(xì)的可(kě)玩性和(hé)耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已(yǐ)经是8年前(qián)的游(yóu)戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但《热带(dài)冻结(jié)》的质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任(rèn)天(tiān)堂(táng)招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列(liè)是有(yǒu)过之而(ér)无不及(jí)的(de)。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上(shàng)完美诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱人(rén)的(de)收集要素(回报(bào)),但这些收集要素同时也(yě)伴随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还需要(yào)有(yǒu)极(jí)高的操作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不(bù)少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系列加料外(wài)还加入了(le)更(gèng)加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过关(guān)的玩(wán)家(jiā),也(yě)可以畅享(xiǎng)本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时(shí)间不凑巧,很遗(yí)憾错过了(le)NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的(de)“暂(zàn)停(tíng)”“继续(xù)”这类文字(zì)外,其他都是图标(biāo)符号和阿拉(lā)伯数字,也(yě)成了一款(kuǎn)鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的(de)还(hái)有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是(shì)错过(guò)了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多(duō)一点,因为需(xū)要(yào)看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需要真正(zhèng)看懂条(tiáo)件,即(jí)使看不懂也依旧可以畅玩~

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不下(xià)来(lái)!_黑料正(zhèng)能(néng)量(liàng)

08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方(fāng)块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除方块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将方块(kuài)叠高高。游(yóu)戏(xì)中的方块带有重(zhòng)力(lì)物(wù)理效果,随着方块的(de)堆叠(dié),越来越(yuè)高(gāo)的塔(tǎ)将(jiāng)会受到重力的影响。

因(yīn)此玩(wán)家需要在确保方(fāng)块(kuài)堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不(bù)会导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至坍塌。

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停不下(xià)来(lái)!_黑料正能量

而除了堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块(kuài)搭(dā)建,同时不能(néng)超过一定(dìng)高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量(liàng)单(dān)机关(guān)卡外(wài),还支持最(zuì)多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例(lì)如将方块变(biàn)大、锁定方向等(děng),聚会效(xiào)果非常(cháng)出色(sè)!

未经允许不得转载:专业各类工艺品摆件 五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗

评论

5+2=