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厦门是几线城市呢

厦门是几线城市呢 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以(yǐ)人为本的工业革(gé)命(mìng)模拟器

作(zuò)为一个时实策略(lüè)游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能(néng)数万字也不一定够(gòu)(由于游戏(xì)内没有(yǒu)详细的(de)百科,这也是那(nà)种需要(yào)抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一(yī)个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验(yàn),那么(me)就(jiù)是(shì)“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也(yě)都是(shì)一切的基(jī)础(chǔ)——投入到农业与工业(yè)的(de)产出、转化为武装力量或者培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此。不过不同点在(zài)于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其(qí)中(zhōng)居民所缴纳(nà)的税赋,越多的(de)人口和越高等级的人口会(huì)产生更(gèng)高的经济收入。工作类型(xíng)的划分则是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来(lái)维持、建造和升(shēng)级各种设施(shī),就需要更多和更(gèng)高级(jí)的工作人(rén)口,但(dàn)更高级的工作人口又会带来(lái)新的(de)需求,否则(zé)人口增长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的(de)玩法逻辑(jí)就形成了:首先是“更(gèng)多(duō)”——住房在(zài)建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶层人(rén)口需要的生活(huó)物资(zī)(需要在(zài)附近建立市(shì)场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比如农民(mín)需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然(rán)是(shì)“海岛(dǎo)文明(míng)”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存(cún)在种植厦门是几线城市呢(zhí)区(qū)域,但基本是(shì)以经(jīng)济作物(wù)而不(bù)是口(kǒu)粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变成城(chéng)市,这(zhè)种随(suí)着(zhe)人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(需(xū)要满足了所有的物资需求)的住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个(gè)住房人口上限。不过值得(dé)一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需要工人(rén)等(děng)等(děng),所以需要(yào)完(wán)成的是一个整体的(de)人口和(hé)居住(zhù)区(qū)域的(de)规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩(wán)家大概还(hái)属于一(yī)个“水多了(le)加面(miàn)、面多(duō)了加(jiā)水”的过程中,不(bù)过随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏(hóng)观方面(miàn)的(de)内容——比如需要把仓库建成一个(gè)均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都(dōu)有(yǒu)道路的状态,来避免中(zhōng)后(hòu)期复(fù)杂供应链下(xià)的交通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区扩大(dà)以后(hòu),也要配套(tào)对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要(yào)建(jiàn)设消防局和医院(yuàn)来(lái)防范火灾和传染(rǎn)病的(de)风险、需要建污水&废物处理设(shè)施来保持城市的清洁度(dù)等等——这些(xiē)种种内容又(yòu)都是体现了“服务于人”的以人(rén)为本(běn)精神(shén):我们可(kě)以在(zài)居民住房中看到(dào)满意度的数值,可(kě)以针(zhēn)对性的(de)对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以来的(de)高质量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也(yě)是开发组(zǔ)能力(lì)与态度的重要(yào)展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这样(yàng)的游戏基本都是几十小(xiǎo)时(shí)才入(rù)门(mén),但(dàn)与此同时重复可玩性需(xū)要(yào)更多有新鲜感的内(nèi)容来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额(é)外内(nèi)容,玩家可以(yǐ)根据自己(jǐ)的喜好来选择是(shì)否在自定义模式中启用这(zhè)些内容(róng)。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄,如(rú)今的南(nán)欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生厦门是几线城市呢和无 *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植(zhí)物园、航(háng)道(dào)(北极)

第二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉(lā)机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三(sān)季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统(tǒng))、上(shàng)流生活(huó)(摩(mó)天大楼、购物中心(xīn))

第四(sì)季度(dù):变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮(yóu)政、快(kuài)递业务)、新兴(xīng)世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏(xì)的(de)本体,以及(jí)每(měi)一个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教(jiào)学性(xìng)质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学(xué)习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣的(de)地方在于(yú)这些(xiē)剧本中的角色也会(huì)互相“客(kè)串”,比如《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务(wù)依然是(shì)送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新(xīn)内容机制)。

南美风(fēng)情(qíng)的新(xīn)兴世(shì)界

那么(me)最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以(yǐ)外另(lìng)一个具(jù)有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者(zhě)加勒比海(hǎi)的(de)热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺(yì)术(shù)家——无独(dú)有偶《文明》系列(liè)也喜(xǐ)欢把南美(měi)这边走独裁秩序(xù)然后(hòu)文化胜利的路线,但(dàn)其(qí)实(shí)整个泛(fàn)拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术”这块(kuài)的优势是真(zhēn)的(de)不明显(xiǎn),加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的(de)特色,首(shǒu)先(xiān)之一点就是相对于本体而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每个阶层(céng)的具体需求也(yě)就(jiù)较大的变化,比如劳工的(de)食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初始种不了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈(liè)不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出(chū)门(mén)直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游(yóu)戏本体那种东(dōng)边一个(gè)岛(dǎo)不能(néng)种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉(jué)上《新兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是(shì)十多(duō)个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显的(de)资源断层,中期(qī)开始不可(kě)避(bì)免的需(xū)要完成一些重新规划的大(dà)搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的(de)特色就(jiù)是不交税(shuì)了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力还是(shì)相(xiāng)当大(dà)的,因(yīn)为这款游戏(xì)的(de)老玩(wán)家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可(kě)以(yǐ)拿(ná)去卖,基(jī)本都是现(xiàn)实时(shí)间(jiān)2个(gè)小时以后(hòu)的事(shì)了。

不过(guò)游戏也存在一(yī)些补偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有着相当高(gāo)的售价,中后期商品基(jī)本(běn)单价上千,形(xíng)成稳(wěn)定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需(xū)求(qiú)的(de)商路(lù),还(hái)有很多临时(shí)事件(jiàn),会增加或者(zhě)减少(shǎo)商品价格——这一点(diǎn)意义主要体(tǐ)现在(zài)“黑市物(wù)品(pǐn)”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口(kǒu)增(zēng)长,并(bìng)且获(huò)得(dé)资金(jīn)收入,黑市物品在(zài)居民形成规模以后收益相当可观(guān)。不过需要先花(huā)费比较高(gāo)的价格从(cóng)旧(jiù)世界的(de)港口来购买,游(yóu)戏中看到说(shuō)黑(hēi)市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色除了体(tǐ)现在(zài)各种吃(chī)喝玩(wán)乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是以围(wéi)绕买回几(jǐ)款文物放入博物(wù)馆展出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本体的话(huà),我感觉有个问(wèn)题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的(de)人口有(yǒu)点太多了(le),后期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(相对(duì)而言劳(láo)工的(de)产出解锁人口需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实(shí)际(jì)上产(chǎn)出还是工农(nóng)需求(qiú)居多,包括艺(yì)术家阶层的(de)复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和(hé)加工工序也需要大量的工农。这(zhè)样带来的(de)问(wèn)题就是需要频繁升(shēng)降级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑(zhù)时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖(gài)好了再降(jiàng)级回来(lái))。这样就带来(lái)了一个和(hé)本体(tǐ)类似(shì)的问题(tí),也就是本作的自动(dòng)化和模(mó)块(kuài)化程(chéng)度不够,中后(hòu)期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先(xiān)不同于4X回合制(zhì)还(hái)有(yǒu)《人类(lèi)》之类的(de)游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩的实时策略(lüè)种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多种田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在(zài)于造景的微观画(huà)面确实(shí)好看,这一点对比(bǐ)同(tóng)系列那些比较老的(de)经典游戏十分(fēn)明显——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜欢(huān)的其实是油画(huà)风格的游戏插画,和以美(měi)术(shù)实力爆表(biǎo)的《人类》大概(gài)是不分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应(yīng)链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布局有很(hěn)多研究的空间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城市(shì)天(tiān)际线》还需(xū)要管上(shàng)面(miàn)的立交桥和下(xià)面的管(guǎn)道这些相对(duì)纵深(shēn)感稍逊一些(xiē),但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这(zhè)个系列的新(xīn)玩家而(ér)言,大量的(de)故事(shì)剧本可以(yǐ)起到(dào)很好的引导(dǎo)作用(yòng),而对于一直(zhí)在玩(wán)的老玩(wán)家而言,也可以体验一(yī)下(xià)年4季票带(dài)来(lái)的南美风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验。

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