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无可厚非是什么意思

无可厚非是什么意思 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的活(huó)动武(wǔ)器一(yī)样,实战表现一般可以(yǐ)不用强化(huà),收(shōu)藏即可(kě)。其适用的角色主要是(shì)烟绯和那维(wéi)莱特这类重(zhòng)击输(shū)出为主,对充能也有(yǒu)一定需(xū)求(qiú)的(de)角色。

无垠蔚蓝(lán)之歌是(shì)原神(shén)4.1的新活动武器。本期为大家带来的是原神无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚(wèi)蓝(lán)之(zhī)歌(gē)养成(chéng)材料。无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动(dòng)武器一样,实战表现一般可以不用(yòng)强(qiáng)化,收(shōu)藏即可。其适(shì)用的角色(sè)主要是烟绯和(hé)那维莱特这(zhè)类重击输出为主(zhǔ),对充能也有一定需求的角色(sè)。

一、武(wǔ)器简介

二、养成材(cái)料

三、武器简(jiǎn)评

无垠蔚蓝之歌是565白(bái)值,主词条为充能的法器。

模型特点是高白值低属性,但充能(néng)是辅助向(xiàng)的属(shǔ)性(xìng),按(àn)理对(duì)于辅助(zhù)来说,更(gèng)想(xiǎng)要更多的充能(néng)属性,而不是攻击白值,所以(yǐ)这个模型显得(dé)有些尴尬(gà)。

武器的(de)被动技(jì)能可以提高(gāo)角色普攻和重击的伤害(hài),又像是侧重于输出,看上去自相矛(máo)盾(dùn)。这也导致了其在(zài)输出面表现一(yī)般,辅(fǔ)助(zhù)能力也并不精进(jìn)。

总体来说,和往常的活动赠(zèng)送(sòng无可厚非是什么意思)武器一样,明(míng)显在数值是存在(zài)毒点,不建议玩家强化,收藏即(jí)可。这也也有个好处,毕(bì)竟是绝版武器,不会导致一些玩家因为入(rù)坑较(jiào)晚错过某些(xiē)活动而(ér)在装(zhuāng)备上与老(lǎo)玩家拉(lā)开无法(fǎ)弥补的差距。但同(tóng)时(shí)又保证了(le)收藏价(jià)值,对(duì)于老玩(wán)家来说也能接受。

四、进阶分(fēn)析

图(tú)中按那维莱特(tè)+达达利亚+枫(fēng)原(yuán)万叶+钟离的队伍进行计算,比较那维(wéi)莱特满buff的(de)重(zhòng)击伤(shāng)害期望。可以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌在伤(shāng)害面表现并不好,甚(shèn)至不如试做金珀。

分析其原(yuán)因,试做和无(wú)垠的武器白(bái)值对(duì)那维莱(lái)特来说都没有收(shōu)益,其(qí)实就是(shì)比较生命(mìng)词条和(hé)增伤词(cí)条(tiáo)的收益。最(zuì)终,因为(wèi)目前缺少(shǎo)生命拐(guǎi),而且无可厚非是什么意思(qiě)金珀的生命(mìng)百(bǎi)分比(bǐ)要(yào)比无垠(yín)的增伤(shāng)数值高一点点,所(suǒ)以输出还是(shì)金珀高(gāo)。

充能(néng)效率的属性对于(yú)那维来说可以是有效词条,那维开大(dà)获得(dé)露珠可以(yǐ)提高其(qí)持续输出(chū)能(néng)力。能够(gòu)让输出更加平滑(huá),大招不卡手(shǒu)。

但聪明的你一定也(yě)发现了,无垠就算一级都不强化(huà),也可以给那维提供(gōng)完整(zhěng)的输(shū)出(chū)属性。省材料也算(suàn)一个优势吧。

图中计算烟绯(fēi)重击蒸发(fā)的伤(shāng)害(hài)期望,流浪乐章按照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均触发(fā)三(sān)次不同的buff)。

可以看到(dào),无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌的(de)伤害表现也是较低的。但(dàn)充能效率算是(shì)有效词(cí)条,烟绯的大招还是(shì)比(bǐ)较关键的,总(zǒng)体来(lái)说会使玩(wán)家体验更加丝(sī)滑,但输出降低了(le)。

总体来说(shuō),个人并不是(shì)很推(tuī)荐给烟绯换(huàn)无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可。其适用的(de)角(jiǎo)色主要是烟绯(fēi)和(hé)那(nà)维莱(lái)特这类重击输(shū)出为主(zhǔ),对充能(néng)也有一(yī)定需求的角色。

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